пятница, 25 февраля 2011 г.

Leadwerks Engine 2.41 третий апдейт

Изменения:
-используется LuaJIT 1.1.6.
-Пофиксил баги в SetOmega() и SetVelocity().
-Добавил шейдерные комманды в Lua API.
-Добавил комманды работы с мешем RotateMesh(), ScaleMesh(), и TranslateMesh() в Lua API.



Как обычно, новые скриншоты с галлереи:

XPN, Step 4

Сегодня получилось выделить весь вечер на Pathman.

Существенно улучшил statemachine - теперь добавлять новые пункты меню проще некуда.
Пока искал дополнительную информацию о FSM(Finite State Machine), нашел забавную статью http://en.wikipedia.org/wiki/Flying_Spaghetti_Monster :)

Наконец-то начал работу с графикой. Хотя нашел на форуме еще profiler - так и хочется и его прикрутить, но мозг подсказывает, что смысла особо нету.

Планировал сегодня еще Fade-in доделать, но уже глаза слипаются. Быстренько записал видео, главное чтобы утром стыдно не было :)))



вторник, 22 февраля 2011 г.

Лошадь сдохла – слезь!


В жизни есть огромное количество ситуаций, вещей, или людей, которые нас не устраивают и уже давно. Например:
— Отношения, которые давно в тягость.
— Работа, которая давно надоела.
— Бизнес, который приносит одни убытки.

Но по неизвестным причинам мы цепляемся за борт тонущего корабля в надежде, что он может быть, поплывет когда-нибудь, тратя на это оставшиеся нервы, время, деньги.

воскресенье, 20 февраля 2011 г.

Однодневное путешествие в Одессу

Сделал себе небольшой отдых: на сутки скатался из Киева в Одессу.
 В субботу вечером выехал, в воскресенье приехал туда. День погуляли там, вечером сел опять на поезд,  и в понедельник днем я уже дома :)

Увидел море подо льдом - очень понравилось.

Также побывали в самых знаменитых ресторанах Одессы, послушали живую музыку... в общем, отлично отдохнули.

[остальные фото выложу позже]

суббота, 19 февраля 2011 г.

Добавил довольно много информации о Newton Game Dynamis wrapper

Обновил записи о Newton Game Dynamis wrapper for 3D Gamestudio , добавил довольно много новой информации и расписал работу враппера тут.

XPN, Step 1

В голове крутятся мысли по поводу организации классов... Нарисовал общие идеи в своем любимом блокноте, для дальнейшей работы нужно знакомиться ближе с движком.

Порыскал пару часов в интернете (с 11 до 2 ночи), нашел несколько интересных сайтов/статей по движку.
Скачал движок, запустил первую демку, заработало.
Создал новый проект, настроил нормально пути (код отдельно, ассеты отдельно, папка с компилируемым барахлом - отдельно), запустилось с первого раза.. я в шоке :)

Нужно же приложить какой-то скриншот... прикладываю этот - тут организация проекта

Немного о Irrlicht: на самом деле, я немного удивлен выбором, так как я был знаком с движком и особого восторга он у меня не вызывает.
Судя по всему, он выбран потому, что он open-source... не писать же на чистом OpenGL :)
Ссылка на фишки движка: http://irrlicht.sourceforge.net/features.html

ПС: за что уважаю Leadwerks - за качественный арт даже в демках.

пятница, 18 февраля 2011 г.

Решил принять участие в eXtreme Programming Night

Extreme Programming Night – это первый в Украине конкурс в области разработки видеоигр с элементами экстремального программирования.


Немного подумав, решил принять в нем участие: прошло уже немало времени с последнего De:coded, хочется нового адреналина и конкурсного программирования по ночам (благо, опыт уже есть с De:coded 08 и 09).


http://www.xpn.com.ua/ - официальный сайт мероприятия.


Чтобы пройти отборочный тур, всего-то нужно написать Pacman на Irrlight. Когда-то давно работал с ним, но уже все забыл.


Немного скриншотов с движка.

четверг, 17 февраля 2011 г.

Что, если бы в Visual Studio были ачивки (достижения)?



What if Visual Studio supported achievements, just like games on Steam, Xbox or PS3? Bragging to your coworkers about which one you’ve just unlocked, imagine that! Here’s a little proposed list for some of them. .NET / C# flavored, of course.
Falling Down – Created a new SharePoint project
Job Security – Written a LINQ query with over 30 lines of code
The Sword Fighter – 5 Consecutive Solution Rebuilds with zero code changes
Shotgun Debugging – 5 Consecutive Solution Rebuilds with a single character change
The Mathematician – Defined 15 local variables with a single character name
The Academic – Written 1000 lines of F#
Spaghetti Monster – Written a single line with more than 300 characters
Wild One – Mixed tabs and spaces for indentation more than 5 times in a single line
The Organizer – Created a Solution with more than 50 projects
The Portal – Created a circular project dependency
The Multitasker – Have more than 50 source files open at the same time
The Code Keeper – Uninstalled Resharper because it made you redundant
Pasta Chef – Created a class with more than 100 fields, properties or methods
Procedural Programmer – Created a method with more than 10 out parameters
Steam Powered – Added Visual Studio as a Steam game
The Poet – Written a source file with more than 10,000 lines
The Enterprise – Build Solution took more than 10 minutes
Highway to Hell – Successfully created a WCF service
The Explainer – Written a comment with more than 100 words
TPS Reports – Created a Crystal Reports Project
Rage Quit – ALT+F4 after a failed bug fix
Ooooh Shiny – Written 100 extensions methods
Look Ma – Written an infinite Fibonacci generator using yield
The Engineer – Killed a zombie with The Wrench
The Architect – Created 25 Interfaces in a single project
The Right Way – Test method is longer than the tested method
The Defender – Checked every argument for null exceptions
Pokemon Programming – Caught all the exceptions
Black Magic – Implemented a RealProxy
Gimme back my ASM – Used ILGenerator
I’m Sorry – Created a new Visual Basic Project
The SEO Expert – ASP.NET MVC Routing table with more than 100 routes
The Matrix – Windows Forms with more than 100 controls
The Daredevil – UpdatePanels nested more than 3 layers deep
Just a Test – Nested multiline C-style comments that caused a compilation error
Warm Bath – Successfully consumed a non .NET SOAP web service
Old School – Defined more than 100 static objects
The Cloner – Copy-pasted more than 50 lines
The Dependency – Referenced more than 30 projects
Paying the bills – Imported a Visual Basic project
First Hit – Included a Codeproject.com library into your project and it actually compiled
Paula – Define a firstname field with value Brillant
Every Option Considered – Created an enum with more than 30 values


Взято с http://blog.whiletrue.com/2011/01/what-if-visual-studio-had-achievements/

четверг, 10 февраля 2011 г.

D.Slide Release

Зарелизили очередную флешку...
История о процессе разработки слишком длинная - спросите меня в личку, если что :)

http://www.newgrounds.com/portal/view/562013

The Pirates Time gameplay video

Залили геймплейное видео последнего проекта New Art Games:

воскресенье, 6 февраля 2011 г.