воскресенье, 26 декабря 2010 г.

Рождественский релиз Leadwerks Engine SDK 2.41

Разработчики из команды Leadwerks выпустили новую версию своего движка - Leadwerks Engine SDK 2.41. Движок был собран с LuaJIT для более быстрой работы. В этой версии были исправлены найденные баги, устранены различные недочёты прошлой версии.

Как обычно, новые скриншоты из галереи:

вторник, 14 декабря 2010 г.

Обновили Зону-17 на gcup.ru

Выложили несколько новых публичных скриншотов http://gcup.ru/forum/10-242-6
Немного прогнал с фонариком, нужно было его чуть ближе к руке вешать, но ничего, изменим позже - дело минутное :)

понедельник, 1 ноября 2010 г.

Новое видео на моем youtube канале о многопоточной загрузке в Лидверксе

Нам таки удалось добиться многопоточной загрузки (скорей, псевдо-многопоточной) в Leadwerks.
Просто так грузить ассеты в паралельном потоке мешает Блитзевский сборщик ресурсов (в текущей версии 2.Х Leadwerksоснован на Blitz,  Leadwerksверсии 3.Х уже будет написан на чистых плюсах).
Пришлось выкручиваться: в паралельном потоке постоянно работает генератор требемых на подзагрузку моделей. Обычно он простаивает (когда игрок перемещается в пределах ячейки), но как только нужно дозагрузить новые модели, он шлет список моделей в основной поток. В основном потоке модели грузятся в риалтайме по несколько штук за фрейм (в зависимости от текущих ФПС: на мощных машинах дозагрузка незаметна и происходит очень быстро, на медленных - заметна, происходит довольно долго, но играть можно... хотя лучше просто постоять и подождать :) ).

За данный хак стоит благодарить Сергея Дудакова, который предложил и разработал данную идею.

пятница, 15 октября 2010 г.

Пятиминутный курс менеджмента

Урок 1

Муж заходит в душ, в то время как его жена только закончила мыться.

Раздается дверной звонок. Жена наскоро заворачивается в полотенце и бежит открывать. На пороге - сосед Боб. Только увидев её, Боб говорит: "Я дам Вам 800 долларов, если Вы снимете полотенце". Подумав пару секунд, женщина делает это и стоит перед Бобом голая. Боб дает ей 800 долларов и уходит. Жена надевает полотенце обратно и возвращается в ванную. "Кто это был?" -спрашивает муж. "Боб, сосед", - отвечает жена. "Прекрасно, - говорит муж, - он ничего не говорил про 800 долларов, которые мне должен?"

Мораль: делитесь с акционерами информацией о выданных кредитах, иначе Вы можете оказаться в неприятной ситуации.

Урок 2

Священник предлагает монахине подвезти ее. Сев в машину, она закидывает ногу за ногу, так, что бедро обнажается. Священнику с трудом удается избежать аварии. Выровняв машину, он украдкой кладет руку ей на ногу.

Монахиня говорит: "Отец, Вы помните Псалом 129?" Священник убирает руку.

Но, поменяв передачу, он опять кладет руку ей на ногу. Монахиня повторяет:

"Отец, Вы помните Псалом 129?". Священник извиняется: "Простите, сестра, но плоть слаба".

Добравшись до монастыря, монахиня тяжело вздыхает и выходит.

Приехав в церковь, священник находит Псалом 129. В нем говорится: "Иди дальше и ищи, выше ты найдешь счастье".

Мораль: если Вы плохо знаете свою работу, многие возможности для развития пройдут прямо у Вас перед носом.

Урок 3

Индейка говорила с быком. "Я мечтаю забраться на вершину дерева, - вздыхала она, - но у меня так мало сил".

"Почему бы тебе не поклевать мой помет? - отвечал бык, - в нем много питательных веществ".

Индейка склевала кучку помета, и это действительно дало ей достаточно сил, чтобы забраться на нижнюю ветку дерева.

На следующий день, съев еще, она достигла второй ветки. Наконец, на четвертый день, индейка гордо сидела на вершине дерева. Там ее заметил фермер и сбил выстрелом из ружья.

Мораль: манипуляции с дерьмом могут помочь вам забраться на вершину, но не удержат вас там.

Урок 4

Торговый представитель, секретарша и менеджер идут обедать и находят античную лампу. Они потирают ее, и из нее появляется Джин. Он говорит: "Я исполню по одному желанию каждого из вас".

"Я первая, я первая!", - говорит секретарша. "Я хочу сейчас быть на Багамах, на катере, и не думать ни о чем". Пшш! Она исчезает.

"Теперь я, теперь я", - говорит торговый представитель. "Я хочу быть на Гавайях, отдыхать на пляже, с массажем, бесконечным запасом пинаколады и любовью всей моей жизни". Пшш! Он исчезает.

"Теперь твоя очередь", - говорит Джин менеджеру.

"Я хочу, чтобы те двое вернулись в офис после обеда"

Мораль: всегда давайте Вашему боссу высказаться первым.

Урок 5

Орел сидел на дереве, отдыхал и ничего не делал. Маленький кролик увидел орла и спросил: "А можно мне тоже сидеть, как Вы, и ничего не делать?"

"Конечно, почему нет", - ответил тот.

Кролик сел под деревом и стал отдыхать.

Вдруг появилась лиса, схватила кролика и съела его.

Мораль: чтобы сидеть и ничего не делать, вы должны сидеть очень, очень высоко

суббота, 31 июля 2010 г.

Leadwerks Engine 2.4 и pureLIGHT

Состоялся релиз игрового 3D-движка Leadwerks Engine 2.4. В новой версии разработчики интегрировали в своё детище передовое реал-тайм освещение – pureLIGHT lightmapping! Теперь в движке комбинируется динамическое освещение с глобальными картами освещения pureLIGHT для достижения самой передовой в мире системы света. Джош Клинт (Josh Klint), CEO Leadwerks, рад работать с pureLIGHT Technologies, ибо их просчитанный GI предоставляет невероятную комбинацию для имеющегося в Leadwerks освещения, что позволит пользователям движка получить дополнительный инструмент, улучшающий качество рендеринга в реальном времени.

Также в Leadwerks Engine 2.4 были реализованы динамические цветовые тени для эффектов стекла. Частицы могут отбрасывать прозрачные тени, которые объединяются с твёрдыми тенями, а также объёмные облака теперь могут отбрасывать реальные тени на почву.
[взято с гцупа, самому влом переписывать, потом как-то :)]

Сегодня вместо обычных картинок, видео с новой версии:

вторник, 6 июля 2010 г.

The Zone in HD - Leadwerks Engine

Видео из Leadwerks, проект The Zone

пятница, 21 мая 2010 г.

пятница, 2 апреля 2010 г.

Закончили разработку студийного проекта Scorched Sky

Итак, наша студийная флешка закончена и вышла в люди. Поиграть можно тут:
http://armorgames.com/play/5722/scorched-sky

вторник, 16 марта 2010 г.

Leadwerks GDC 2010 Showcase

Видео из Leadwerks, предоставленое на GDC 2010

вторник, 23 февраля 2010 г.

Тест отрисовки текстур

Тестили рендер текстур в Leadwerks

суббота, 20 февраля 2010 г.

Тест технологии

Тестили наш уровень в Leadwerks

пятница, 19 февраля 2010 г.

Баловство в песочнице

Сегодня тестили движок Leadwerks, записали видео:

вторник, 16 февраля 2010 г.

Создание механизма моста

Тестили мезанизмы в Leadwerks

четверг, 14 января 2010 г.

Фентинор на gcup.ru

А сегодня мы опубликовались на http://gcup.ru/forum/12-3717-1


среда, 13 января 2010 г.

Фентинор на Gamedev.ru

Сегодня наш тим-лид Андрей выложил небольшой кусочек публичной информации о нашем проекте Fentinor на сайте Gamedev.ru