четверг, 21 июня 2012 г.

Juice it or lose it - a talk by Martin Jonasson & Petri Purho

Very good talk and really great and clear example of how juicing a game can make a dull game much more interesting without making any modification to the game mechanic.

пятница, 8 июня 2012 г.

Roguelike dungeon generation

Отличная подборка статей по генерации подземелий. Всего 10 статей, в конце есть ссылка на солюшен. Получается что-то типа

четверг, 31 мая 2012 г.

Got own copy of Diablo 3

Thanks to comrade Dmitry for this great present to my birthday!

вторник, 31 января 2012 г.

Global Game Jam 2012 - Tenderizer

Запилили вот такой проектик за 48 часов командой из 4 человек. Игра получилась вполне полноценной: 7 уровней, звук/музыка, начало и конец. Короче, круто время провели :)
Игра: http://globalgamejam.org/2012/tenderizer/
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=KbmQIBX_uEk


среда, 30 ноября 2011 г.

This game is awesome

*add decsripton tomorrow*